诺克萨斯之手削弱(诺克萨斯之手后期)
本文目录一览:
- 1、关于LOL的诺克萨斯之手技能
- 2、LOL洛克萨斯比起以前削弱了很多吗?感觉没以前那么顺手了。
- 3、诺克萨斯之手召唤师技能
- 4、诺克萨斯之手削弱了没?
- 5、lol诺克萨斯之手被削弱了几次?削弱了那些方面?
关于LOL的诺克萨斯之手技能
1、被动技能“出血”:德莱厄斯进行普通攻击和部分技能攻击时,能给目标施加出血效果,5秒内造成魔法伤害,该效果可叠加最多5次。敌方英雄每携带一次出血效果,德莱厄斯将获得额外的移动速度加成。 大杀四方(Q):德莱厄斯挥动巨斧形成一个圆环,对被斧刃击中的敌人造成额外物理伤害。
2、E技能“无情收割”允许诺克萨斯之手标记敌人,使其在一段时间内持续受到伤害,非常适合用于追杀或控制敌方英雄。而R技能“断魂斩”是一个强大的团控技能,能够对区域内所有敌人造成大量伤害,还能击飞他们,为队友创造良好的输出环境。通过这些技能,诺克萨斯之手能够在各种战斗场景中发挥重要作用。
3、致残打击W:在出血效果叠至5层时,该技能的冷却时间非常短,与冰霜之锤(大冰锤)配合能发挥最大效用。 无情铁手E:技能勾住敌人后,会有一次撞击效果,但请注意,这个距离不如机器人的Q技能那么长。正确把握距离和使用时机至关重要。
4、LOL诺克萨斯之手血怒的打法是通过积累流血效果来实现的。具体来说:基础攻击与W技能:诺克萨斯之手可以通过普通攻击和W技能对敌方英雄造成流血效果。每次攻击或技能命中后,敌方英雄会获得一层流血buff。Q技能外圈命中:当诺克萨斯之手使用Q技能,并且外圈攻击到了敌人时,也可以造成流血效果。
5、诺克萨斯之手的流血技能,能够随着攻击次数的增加而增强,最多可以叠加五层。这意味着每一次攻击都会让敌人受到更多的伤害。然而,诺克萨斯之手的大招在最近的削弱中受到了影响,现在只能作为普通的技能使用,不再具备之前强大的效果。
LOL洛克萨斯比起以前削弱了很多吗?感觉没以前那么顺手了。
一灯好,改版后的武器爆发变强大了,但是同样变得脆了,不像以前冲进人群A也能1V3。改版后的武器出科技刀不好, 一般都是出完鞋子(攻速鞋子,必须的)后直接三相, 三相才是武器的核心装备。接下去为了能够站得住脚,顺风出冰锤,逆风出狂徒。
第一次回家,如果顺的话,出残暴,不太顺,或者一般的话可以出个多兰剑,看对面是AD还是AP,补个布甲或者400的磨抗斗篷,记得带眼。鞋子,不需要特别早的出来,因为真的不如原来好用了,但还是要出的,和AD对线就出布甲鞋,和AP对线就出水银鞋子。然后出个黑切。
他的缺点只在于技能射程短——导致容易被远程消耗 没有位移技能——导致容易被远程消耗、以及容易被打野GANK。但是在新手场,几乎没打野的,加上大家对游走几乎都没意识。
诺克萨斯之手召唤师技能
至于技能方面,我推荐在1级时主点Q技能,因为它能提供额外的伤害。而在2级时主点E技能,因为E技能可以提高诺克的攻击范围,并且在团战中有很好的作用。至于W技能,建议只在前期点一下,因为它的效果并不明显。
诺克萨斯的召唤师技能选择以增强其灵活性和生存能力为主。首先,疾走是不可或缺的技能,它弥补了诺克萨斯移动速度较慢的短板,无论是深入敌后进行突袭,还是在需要撤退时提供快速逃脱,疾走都能发挥关键作用。在控制技能方面,虚弱和引燃都是不错的选择。
逆风的话鞋子+狂徒(或者火甲),然后兰顿,黑切,粪叉。其实对于绝大部分英雄都是如此,一旦逆风了,就先出肉装和抗装,能搬回局势,顺风了就出输出装,这样方面游走GANK击杀。连招:一般都是Q一下,然后E拉过来,接一下W,然后追着打,等Q冷却好了再一个Q,接一个R结束。
召唤师技能:引燃闪现或疾跑,看个人喜爱。船长 符文:一样通用出装即可。出装:有很多出装,顺序也不同。不过狂徒日炎应该都要出,要堆肉就和诺克那个差不多,要输出就来个粪叉(叫什么我忘了,锁子甲和暴击装合成的),也可以出电刀,工资装起手,贤者之石也可出去合成皇冠,出这个就偏辅助了。
外伤 被动是诺手的核心技能,5层被动带来的额外的攻击力能够全面提升诺手的伤害。大杀四方 外圈1技能的命中率是玩好诺手的关键之一,可以使用1闪来打一个反应差或者只1技能不闪来和对手进行一次心理博弃,骗出对方召唤师技能。
技能:诺克萨斯断头台这是一个带有小位移的跳斩技能,最大化提升被动伤害,击杀目标后可刷新大招。作为真实伤害技能,它能瞬秒脆皮英雄。对线连招掌握对线连招是玩好诺手的基础,以下是两套推荐的连招。
诺克萨斯之手削弱了没?
1、诺克萨斯之手的技能调整,虽然削弱了大招的效果,但也为玩家提供了更多的战术选择。玩家可以通过合理利用流血叠加的机制,来在战斗中取得优势。希望这样的改动能够让游戏体验更加丰富,同时也期待玩家们的反馈和建议。在新的平衡机制下,诺克萨斯之手的大招虽然不再那么强力,但依然可以在合适的时机发挥作用。
2、削弱了一次,被动本来是持续4秒,改成了3秒。还有大招本来助攻也能刷新CD,现在只有杀人了才能刷新CD。
3、我感觉也是削弱了,以前的诺手的q凶猛快速,前期我可以走到敌人旁边q一下然后回来,后期打残血时直接拉过来一个q结束了。现在前期根本感觉q不到人,有人说预判,别说笑了你当别人是傻子啊,不知道你诺手要q了,后期拉过来也不行,q反应速度太慢了。
4、貌似是大招的改动,大招在释放后杀人后12秒后可以继续用,如果12秒内没有用大招拿人头将进入CD状态。也就是说大招不会在释放后出现无CD状态了。。
lol诺克萨斯之手被削弱了几次?削弱了那些方面?
削弱了一次,被动本来是持续4秒,改成了3秒。还有大招本来助攻也能刷新CD,现在只有杀人了才能刷新CD。
诺克萨斯之手的流血技能,能够随着攻击次数的增加而增强,最多可以叠加五层。这意味着每一次攻击都会让敌人受到更多的伤害。然而,诺克萨斯之手的大招在最近的削弱中受到了影响,现在只能作为普通的技能使用,不再具备之前强大的效果。
貌似是大招的改动,大招在释放后杀人后12秒后可以继续用,如果12秒内没有用大招拿人头将进入CD状态。也就是说大招不会在释放后出现无CD状态了。。
LOL新版诺手的革新变化详解 拳头设计师最近对经典英雄进行了大刀阔斧的改革,诺克萨斯之手德莱厄斯便是其中之一。
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